O Gamer no Brasil

Mais de 73% dos brasileiros joga videogame

Pesquisa Games Brasil revela crescimento de 7,1% no público gamer.

06/06/2020

A Pesquisa Games Brasil, publicada na última quarta-feira (3), revela que 73,4% dos brasileiros jogam videogame, um crescimento de 7,1% em comparação ao resultado apontado em 2019.

A pesquisa, conduzida pelo Sioux Group por união das organizações Go GamersESPM e Blend New Research, ouviu 5.830 pessoas em 26 Estados e no Distrito Federal em fevereiro, e traçou um perfil do público brasileiro que gosta de games.

Mais de 73% dos brasileiros joga videogame, revela pesquisa.
Sioux Group/Divulgação

A PGB divide o público brasileiro em dois grupos: o casual, que não se considera "gamer" mas costuma jogar jogos e que representa 67,5% do total de jogadores; e o hardcore, que se define como "gamer" e consiste no 33,5% restante.

O público casual de brasileiros que jogam videogame é majoritariamente feminino entre 25 e 34 anos, enquanto o público hardcore é majoritariamente masculino entre 16 e 24 anos.

Outro dado importante revelado pela pesquisa: pela primeira vez os dispositivos mobile aparecem como plataforma de preferência para o jogador hardcore, com 34,4% do total.

De olho na próxima geração de consoles

Os consoles, por sua vez, tiveram uma queda significativa, agora com 19,9% do público preferindo estas plataformas - 33% menos do que no ano anterior. O PC, por outro lado, subiu 10%, chegando a 14,2% da preferência.

A pesquisa também revela as expectativas do público em relação aos próximos consoles: PlayStation 5 e Xbox Series X, a "nova geração", devem chegar ao mercado no final deste ano.

Segundo aponta a PGB, 50,2% do público hardcore gostariam de adquirir estas plataformas logo no lançamento, enquanto 71,1% dos casuais também tem interesse nos novos consoles, mas não planejam comprá-los quando chegarem ao mercado.

O preço dos aparelhos é o fator mais relevante para o público gamer na decisão de compra, segundo 73% dos consumidores.

Saiba mais sobre os hábitos de consumo do público gamer brasileiro com a Pesquisa Games Brasil 2020.

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