GAMEMARKETING

Xbox

OBJETIVO

O desafio do projeto era criar duas ações de lançamentos, onde Bleeding Edge sendo a nova aposta como jogo mutiplayer e o Minecraft Dungeons, um spin-off da grande franquia Minecraft.
As ações tinham como principal objetivo identificar e conectar as suas diversas comunidades no momento de lançamento dos produtos, gerando engajamento e conversão.

RESULTADOS

Conseguimos criar ações com os maiores criadores de conteúdos como Alanzoka e Authentic Games, onde em ambas as estratégias foi criado um formato de engajamento customizado com cada um, ao mesmo tempo em que eles jogavam o produto em um formato de demonstração para as suas comunidades.

#GAMETHINKING

#GAMINGBUSINESS

#GAMEMARKETING

BIG NUMBERS

views em lives e stories
+ 0 mil
pessoas simultâneas em lives
+ mil