GG.Cast #28: Anúncios de Games em 2022

Capa do GG.Cast para o GG.Cast #28
30/06/2022
POR
Carlos Silva
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O que você vai ver neste artigo:

GG.Cast #28

No GG.Cast #28: Falamos sobre um momento importante da indústria de games que acontece todos os anos que são os anúncios dos novos jogos e que sempre fazem parte da E3 que é um dos maiores eventos do setor. Esse ano não teve a E3, nem no formato digital e nem no presencial mas contamos com o Summer Game Fest, que é um evento que surgiu durante a pandemia e manteve toda a hype do momento, além do State of Play com os anúncios da Sony e que também deram mais detalhes sobre os seus jogos e produtos.

Participam desse podcast: Afonso Fortunato, Carlos Silva, Fernando Matijewitsch e Mauro Berimbau.

Edição: Ricardo Banin.

Pesquisa Game Brasil

A Pesquisa Game Brasil é a maior pesquisa sobre games realizada no Brasil, trazendo insights e informações valiosas sobre o mercado de games no país. Aliás, desde sua primeira edição, a PGB acompanha a evolução dos jogadores brasileiros, suas preferências de plataforma, gênero de jogos, hábitos de consumo e mais. Além disso, a pesquisa tem sido referência para empresas do mercado de games, agências de publicidade e instituições de ensino, contribuindo para o desenvolvimento do setor no país.

Não só isso, mas a PGB também é uma fonte de dados para o mercado de games, ajudando empresas a entenderem suas principais tendências . Afinal, com uma metodologia rigorosa e uma amostragem representativa, a pesquisa oferece insights sobre o perfil dos jogadores, hábitos de consumo e outros aspectos relevantes. Além disso, a PGB é uma iniciativa pioneira e inovadora no país, que tem contribuído significativamente para o desenvolvimento do mercado de games no Brasil.

GG.Cast

O GG.Cast é um podcast em que especialistas da indústria de jogos eletrônicos, profissionais e acadêmicos, batem um papo descontraído sobre tudo o que é tendência no mundo dos games. Go Gamers é uma iniciativa liderada pela SX Group, especializada em gamificação há mais de 20 anos, que tem como objetivo promover o “Lado A” (academic), “Lado B” (business) e “Lado C” (consumer) dos games, unindo especialistas da indústria, entre profissionais e acadêmicos.

Os episódios também estão disponíveis em outros players de podcast:

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