China: mercado de PC Gaming tem queda de 5,4% em 2019

Games online para PC na China movimentaram US$ 11,3 bilhões em 2019.
30/04/2020
POR
samuel
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Aumento da oferta em games mobile é principal motivo para redução no faturamento com jogos online nos computadores.

O gasto total dos consumidores no mercado de games online para PC na China em 2019 foi de US$ 11,3 bilhões, representando uma queda de 5,4% em comparação ao ano anterior (via Omidia).

A oferta maior de games mobile é apontada como o principal motivo para a redução do interesse pelos jogos de computador, principal plataforma do gamer chinês no passado.

Atentas a essa tendência, muitas franquias populares no PC passaram a oferecer versões mobile. Além disso, há o declínio geral do segmento de MMOs, provocado em parte por restrições do governo chinês.

Pesquisa mostra o market share das publishers no país:

Alguns dados apontados pelo estudo da Omidia:

  • A NetEase foi a única grande publisher a crescer no segmento em 2019, com 18% de market share.
  • Os principais jogos para PC são MMORPGs e jogos de tiro ao estilo Battle Royale, que têm um processo de aprovação mais demorado na China.
  • Games mais antigos precisam introduzir sistemas de proteção para limitar o tempo de jogo para usuários mais jovens – como reconhecimento facial e verificação de identidade – o que pode levar o público jovem a buscar outras formas de entretenimento.
  • Publishers como NetEase e Tencent – dona de 61% do mercado chinês – procuram oportunidades em outros setores, como os jogos para celular.

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